Habilidades mágicas na estratégia "Heroes of Might and Magic" são o componente mais importante do desenvolvimento bem-sucedido do herói. Entre todas as habilidades disponíveis, a magia elemental ocupa um lugar especial. Usando a magia da Terra, Água, Fogo e Ar, você pode obter vantagens significativas ao se mover pelo mundo do jogo e lutar contra monstros.
É necessário
Jogo "Heroes of Might and Magic"
Instruções
Passo 1
Durante o desenvolvimento inicial, recrute as habilidades da magia da Água, Terra, Fogo e Ar de oito habilidades secundárias possíveis para o herói. O desenvolvimento do herói ocorre quando ele ganha nova experiência. A experiência deve ser obtida abrindo baús de tesouro, aproximando-se de altares ou vencendo batalhas. Quanto mais difícil for a batalha, mais experiência seu herói receberá como resultado.
Passo 2
Depois de acumular uma certa quantidade de pontos de experiência para passar para o próximo nível de desenvolvimento, o personagem é solicitado a escolher uma das duas habilidades secundárias. Neste processo, aguarde o aparecimento da magia elemental em uma distribuição aleatória e pegue-a para treinar seu herói.
etapa 3
Para usar magia natural no futuro com o máximo de poder de influência, você também deve estudar a habilidade secundária "Sabedoria". Todas as habilidades adquiridas devem ser levadas ao nível de desenvolvimento de especialista, escolhendo também as opções adequadas ao adquirir nova experiência, conforme descrito acima.
Passo 4
Simultaneamente com o desenvolvimento do herói, equipe todas as cidades amigas. Em cidades como Torre, Conjugação, Inferno, Fortaleza, Masmorra e Necrópole, erga e aprimore a construção da Guilda dos Magos até o quinto nível. A Cidade do Castelo será capaz de fornecer apenas quatro níveis da guilda, o que também é necessário para estudar o feitiço "Portal da Cidade" posteriormente.
Etapa 5
Depois que o herói desenvolver totalmente todas as habilidades mágicas elementares e atingir o nível de especialista da habilidade de sabedoria, visite o herói de todas as cidades com a Guilda dos Magos do quinto e quarto níveis. O herói poderá usar todos os feitiços aprendidos nas guildas tanto na batalha ("Clone", "Meteorito", "Inferno", "Lentidão", "Cegueira"), e ao se mover pelo mapa ("Voo", “Porta das dimensões”, “Caminhando sobre a Água”, “Portal da Cidade”). Em alguns casos, o nível "Especialista" da magia elemental correspondente aumenta significativamente a eficácia e as capacidades dos feitiços básicos.