Como Fazer Uma Mira De Atirador

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Como Fazer Uma Mira De Atirador
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Vídeo: Como Fazer Uma Mira De Atirador

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Anonim

Não é difícil fazer uma mira telescópica, já que ela tem um dos desenhos mais simples. Você também pode desenhar sua própria visão, o que não é fornecido no menu do jogo.

Como fazer uma mira de atirador
Como fazer uma mira de atirador

É necessário

  • - editor gráfico;
  • - Visualizador de Sprite;
  • - Assistente de Sprite.

Instruções

Passo 1

Abra o editor gráfico instalado em seu computador. Como a mira do atirador é fácil de desenhar, use o programa Paint padrão. Escolha criar uma nova imagem com parâmetros 256x256x256.

Passo 2

Desenhe uma mira de atirador em um fundo branco com linhas retas pretas e salve a imagem em sua área de trabalho com o nome sniper_scope.bmp. Certifique-se de verificar as extensões do arquivo, se não for.bmp, o escopo não é reconhecido no jogo.

etapa 3

Baixe e instale o Sprite Viewer em seu computador. Se você não encontrar um, você também pode usar sua contraparte Sprite Wizard. Depois que o software for instalado em seu computador, inicie o utilitário e encontre o botão Procurar em seu menu.

Passo 4

Clique nele e carregue o ícone que você desenhou, salvou em sua área de trabalho ou em qualquer outro lugar conveniente para você, no programa. Selecione a vista na lista e no menu de edição aplique o parâmetro "Aditivo - 256 cores com transparência aditiva".

Etapa 5

Depois disso, use a função de visualização do seu escopo recém-criado. Se nada mais precisar de edição, salve-o na pasta Sprites no diretório cstrike em sua unidade local. Você pode encontrá-los nas pastas onde instalou o jogo, por exemplo Jogos ou Arquivos de Programas.

Etapa 6

Se o sistema solicitar que você substitua o arquivo ao copiar para a pasta de escopo, confirme a ação. O mesmo se aplica quando você deseja personalizar o escopo de sua escolha. Você pode dar qualquer formato, observando as regras básicas - você precisa desenhar apenas em preto, a resolução do arquivo deve ser.bmp e seus parâmetros devem ser 256x256x256, você pode desenhar qualquer coisa, mas não se esqueça de editar o parâmetro de transparência no editor de escopo.

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